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打つ·撃つ: 같은 うつ와 타격·발사의 대상

打つ의 공·북과 撃つ의 영화 신호탄·게임 표적을 비교합니다. 행동 보고와 득점 조건을 구별합니다.

打つ: 공을 치기와 북을 세 번 치기

打つ(うつ)의 뜻은 ‘치다·두드리다’입니다. 「選手は飛んできた球を強く打った。」는 “선수는 날아온 공을 세게 쳤다.”라는 뜻입니다. 선수가 날아온 공을 세게 친 행동입니다.

「祭りの始まりを知らせる太鼓を三回打つ。」는 “축제의 시작을 알리는 북을 세 번 친다.”라는 뜻입니다. 북을 세 번 치는 목적은 축제의 시작을 알리는 것입니다. 횟수는 이 예문에 제시됩니다.

撃つ: 영화의 신호탄과 게임의 표적

撃つ(うつ)의 뜻은 ‘쏘다·공격하다’입니다. 「映画の主人公は空へ合図の弾を撃った。」는 “영화의 주인공은 하늘로 신호탄을 쏘았다.”라는 뜻입니다. 영화의 주인공이 하늘로 신호탄을 쏜 행동이며, 영화라는 장면을 유지합니다.

「ゲームでは遠くの標的を撃つと得点になる。」는 “게임에서는 멀리 있는 표적을 쏘면 점수를 얻는다.”라는 뜻입니다. 撃つと得点になる는 표적을 쏘면 득점이 된다는 게임 조건입니다.

같은 읽기와 조건문의 범위

두 표기는 모두 うつ로 읽습니다. 공·북의 타격과 영화·게임의 발사 장면을 목적어와 함께 읽습니다.

게임 조건문은 실제로 표적을 쏴 점수를 얻었다는 완료 보고가 아닙니다.

게임에서 먼 표적을 撃つと得点になる라고 하면 이미 득점했나요?

답과 이유 보기

그렇게 확정할 수 없습니다. 표적을 쏘면 점수를 얻는다는 조건입니다. 북을 세 번 打つ라는 별도 예문의 대상·횟수와 구별합니다.

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